啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我小游戏的机制和功能还并不了解……,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微的分享功能(没想到微的分享要自己写代码)

会员:...TOM...(TOM)

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游戏的艺术是需要和的人通过碰撞而爆发出来的,让我们把小的创意碰撞出璀璨的火花。……微:...TOM...

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

Gamescom)已于北京时间8月20日正式开始了,作为全球规模最大的B2B展会,预计有约1000家企业参与展出……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,选手有极强的热爱。……目前微博是赛事生态做的最好的平台,包括明星跨界合作、解说主持、自媒体、媒体、直播平台和主播、战队选手、粉丝后援团、企业合作蓝……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

indienova.com/steam/game/612240

在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……在 3 3 PvP 在线动作游戏中称霸竞技场。升级和自定义你的坦克及动物园乘员!

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

会员:尴尬症候群ヘ(´ω`ヘ)(bingshi)

indienova.com/u/bingshi

喜欢发掘一些有趣小游戏,大作(带不动),解密类、沙盒类、模拟类游戏欲罢不能。……微:尴尬症候群ヘ(´ω`ヘ)

996模拟器(996 Simulator)

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“——996的名词解释996是一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

版本:Early Access


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